Angepinnt Öffentlicher Testserver & Control Panel Updates

    Öffentlicher Testserver: s.city-of-sa.de
    TeamSpeak 3: ts.city-of-sa.de

    Um auf dem Server spielen zu können, benötigt ihr SA:MP 0.3.DL.

    Accounts können über das Control Panel erstellt werden. Dazu ist ein Account auf dem In Game Server notwendig. Sollte es Probleme mit dem Registrierprozess geben, erstelle bitte hier ein Thread.
    • Der Testserver wurde auf Build #1936 geupdatet. Folgendes wurde geaendert:

      Aenderungen: Script
      • Das Nummernschilder System wurde ueberarbeitet
        • Kauft man sich ein Fahrzeug, erhaelt es ein Nummernschild mit zwei Nummern die jeweils mit einem Bindestrich getrennt werden. Dies signalisiert, das Fahrzeug ist noch nicht zugelassen. Die Nummern bestehen aus der ID des Users in der Datenbank und die ID des erstellten Fahrzeuges in der Datenbank. Dieses wird im Gegensatz zu einem normalen Kennzeichen schwarz markiert. (Beispiel)
        • Fahrzeuge muessen innerhalb von 3 Tagen zugelassen werden (auch Flugzeuge/Helikopter). Dies kann am rechten Schalter im Landratsamt (/gps) getan werden. Eine Zulassung kostet $200.
        • Kennzeichen koennen jeder Zeit nach Belieben geaendert werden. Dies kostet immer so viel wie eine neue Zulassung. Man muss dazu in ein Landratsamt gehen
        • Je nachdem in welches Landratsamt man geht (LS, SF oder LV), hat man die Moeglichkeit auf andere Kennzeichen. Kennzeichen beginnen immer mit dem Stadtcode (LS/SF/LV) an.
        • Kennzeichen (nach einer Zulassung) haben folgendes Format: XX-YY-ZZZZ (Beispiel)
          • XX = Kuerzel des Zulassungsortes (LS/SF/LV)
          • YY = Ein bis zwei Wunschbuchstaben
          • ZZZZ = Eine Zahl zwischen 1 - 9999
          • Kennzeichen bei einer Zulassung sind blau
        • Das FBI und die Polizei haben die Moeglichkeit besondere Kennzeichen zu vergeben. Dies muss aber nicht gemacht werden. Man hat als Leader die Moeglichkeit (man wird auch darauf hingewiesen) auch ein normales Kennzeichen zu vergeben
          • Das FBI hat die Moeglichkeit Kennzeichen in folgendem Format zu vergeben: FBI-ZZZZ (Beispiel)
            • ZZZZ = Eine Zahl zwischen 1 - 9999
          • Das SAPD hat die Moeglichkeit Kennzeichen in folgendem Format zu vergeben: PD-ZZZZ (Beispiel)
            • ZZZZ = Eine Zahl zwischen 1 - 9999
          • Sofern das besondere Kennzeichen in Anspruch genommen wird, wird dieses rot markiert.
        • Der Befehl '/vehinfo' (um Details ueber ein Kennzeichen zu erhalten) wurde angepasst
          • Wenn ein Fahrzeug nicht zugelassen wurde, dann wird man als Beamter darauf hingewiesen. Es gibt zwei Arten: Beispiel 1 & Beispiel 2
          • Der Befehl funktioniert nur noch fuer Spieler & Fraktionsfahrzeuge
        • Fraktionsfahrzeuge muessen auch zugelassen werden
        • Staatsfraktionen zahlen nichts bei einer Zulassung oder Kennzeichen Aenderung
        • Job Fahrzeuge & Autohaus Fahrzeuge bekommen eine zufaellig generierte Nummer als Nummernschild
        • Fahrzeuge vom Ordnungsamt und den Sanitaetern haben gruene Nummerschilder
      • Landratsamt in SF & LV hinzugefuegt (siehe /gps)
      • Bugfix: Wenn ein Fahrzeug verkauft wurde, wurde der Kofferraum nicht aus der Datenbank geloescht
      • Map-Bugfixes: Es wurden in dem Landratsamt Interior von @INVICTUS:
        • Die Tische hatten keine Collision gehabt, weshalb man durchlaufen konnte (Vorschau)
        • Die Waschbecken hatten keine Collision gehabt, weshalb man durchlaufen konnte (Vorschau)
        • Anmerkung: Da die Objekte (mit Collision) ansich so nicht existieren in GTA, wurden diese als zusaetzliche Modelle erstellt und muessen deshalb beim Connecten gedownloadet werden
      • /kennzeichen wurde hinzugefuegt, um Beamten es zu ermoeglichen, das Kennzeichen von Flugzeugen und Motorraedern herauszufinden. Der Befehl nimmt als Argument die Fahrzeug ID an, die man ueber /dl herausfinden kann. Danach kann man mit /vehinfo [Kennzeichen] eine Abfrage starten.
    • Der Testserver wurde auf Build #1964 geupdatet. Folgendes wurde geaendert:

      Aenderungen: Script
      • Bugfix: Die Werkstatt in Los Santos hatte ungueltige Preise gehabt, was dazu gefuehrt hatte, dass Fahrzeuge nicht mehr repariert oder getunt werden konnten
      • Map-Bugfix: An @iTube seiner Werkstatt in LS gab es einen Zaun, durch den man durchlaufen konnte. Ich habe den Zaun nun mit einer Collision versehen. Dieses neue Objekt wird beim Connecten gedownloadet.
      • Es wurde einiges an den Anti Cheat Systemen geaendert, so dass es wesentlich weniger zu Failbanns kommen sollte. Bugs bitte unmittelbar melden
      • Ein weiteres Anti Aimbot System wurde hinzugefuegt
      • Neue Neon Farben wurden hinzugefuegt (koennen auch mittels dem Admin Command /vehneon gesetzt werden)








      Wer die neuen Neon Farben mal testen will, kann hier auf dieses Thread antworten und ich gebe ihm $5.000.000 auf seine Hand und 3 UBB Gutscheine.
    • Der Testserver wurde auf Build #2001 geupdatet. Folgendes wurde geaendert:

      Aenderungen: Script
      • Bugfix: Wenn man den Produktpreis eines BIZ Produktes im Control Panel nicht aendert, aber auf "Speichern" klickt, dann wurde trotzdem der Besitzer der BIZ In Game benachrichtigt, obwohl sich eigentlich garnichts geaendert hat
      • Bugfix: Man wurde faelschlicherweise ab und zu vom Anti Health Hack und Anti Armour Hack System gebannt, dies wurde nachtraeglich korrigiert
      • Bugfix: Wenn man bei einem Unternehmen was eingekauft hatte, obwohl dieses keinen Besitzer hat, hat das Unternehmen dennoch Geld erhalten (dies war ein Fehler, da z.B. wenn eine BIZ ein Jahr lang nicht gekauft wurde, der Besitzer beim Kauf die ganzen Einnahmen in dieser Zeitspanne erhalten wuerde)
      • Es wurden alle Pizza Stacks funktionsfaehig gemacht, diese koennen jeweils fuer $75.000 einzeln gekauft werden
        • Die Preise der Produkte koennen nur vom Konzernleiter geaendert werden
      • Der Konzern 'The Well Stacked Pizza Co.' wurde hinzugefuegt
        • Der Preis vom Konzern betraegt $2.000.000
        • Der Konzerninhaber kann bestimmen, wie viel Prozent die Filialleiter der einzelnen Pizza Stacks verdienen pro Produktverkauf
          • Der Mindestanteil liegt bei 25% und der maximale bei 100%
          • Beispiel: Der Anteil wurde vom Konzernleiter auf 25% gesetzt. Wenn ein Stueck Pizza verkauft wird (Preis: $50), bekommt der Konzernleiter $38 und die Filiale $12. (es wird immer zum Nachteil der Filiale abgerundet)
          • Wird in einem Pizza Stack ohne Filialleiter (= BIZ Besitzer) eingekauft, gehen 100% der Einnahmen an den Konzern
          • Gibt es keinen Konzernleiter (= BIZ Besitzer), so gehen 100% an die Filiale
          • Der Prozentsatz kann ueber /configbiz geaendert werden
      • Bugfix: Die Werbeunternehmen LS & LV konnte man nicht mehr mit /configbiz bearbeiten
      • Bugfix: Es gab 3 Unternehmen, die kein primaeres Bankkonto hatten.
      • Das Navigationsgeraet wurde aus den 24/7 Laeden entfernt. Spieler besitzen nun standardmaessig ein Navigationsgeraet, um den Einstieg auf dem Server zu vereinfachen.
      • Das Buergeramt von Los Santos wurde dem Navigationsgeraet hinzugefuegt.
      • Zum Ermitteln von Leichen muss man in Zukunft Handschuhe anziehen. (Beispiel ohne Handschuhe; Beispiel mit Handschuhe)
        • Die Polizei hat noch keine Handschuhe, da @David_Zepp einen Skin aussuchen muss, der der Ermittlerskin der Polizei sein wird, da ich diesen naemlich modifizieren muss und die Handschuhe drauf bearbeiten muss (David, Du kannst mir eine PN fuer weitere Infos schreiben)
        • Die Handschuhe kann man jederzeit anziehen, sofern man den Skin 1 ausgewaehlt hat und dann /ingloves eingibt. Die Berechtigung fuer /ingloves wird durch den Befehl /investigate geregelt. Je nachdem wem der Leader Zugriff auf /investigate gibt (Rang), der hat auch die Moeglichkeit /ingloves eingeben zu koennen.
        • Die Handschuhe sind ein eigener Skin und dieser wird ab sofort beim Verbinden zum Server gedownloadet
      • Die ersten Ueberpruefungen bzgl. eines gueltigen Personalausweises wurden hinzugefuegt. Folgende Aktionen koennen nicht mehr gemacht werden, wenn kein Personalausweis vorhanden ist oder dieser abgelaufen ist:
        • Kauf von Haeusern
        • Kauf von Unternehmen (unabhaengig von Fraktionskaeufen)
        • Einmmieten
        • Fahrzeuge kaufen
      Aenderungen: Control Panel
      • Bugfix: Wenn Unternehmen einen Punkt im Namen hatten, konnten diese nicht angesehen werden
      • Es wurden Bilder fuer die neuen Unternehmen hinzugefuegt
    • Dies ist ein Nachtrag zu dem Update auf Build #2001 (den ich vor 4 Stunden released habe), da ich vergessen hatte, dies mit einzubinden.

      Der Testserver wurde auf Build #2003 geupdatet. Folgendes wurde geaendert:

      Aenderungen: Script
      • Das Absperrbandsystem wurde ueberarbeitet.
        • Das FBI hat nun ihre eigenen Absperrbaender. Je nachdem in welcher Fraktion man ist, bekommt man entweder das eine oder das andere (Absperrband des FBI: Beispiel 1, Beispiel 2) - einen Screen vom Police Absperrband habe ich nicht mehr mit eingebunden, da ihr ja wisst wie das aussieht. Fuer die, die es nicht wissen: Denkt Euch statt "FBI" einfach "Police" auf das Band.
        • Man muss bei /pline nun einen Parameter mit angeben. Entweder "/pline short" oder "/pline long". Das lange Absperrband ist neu und doppelt solang wie das kurze (das wir auch zuvor hatten)
        • Die Absperrbaender haben nun keine Collision mehr. Man kann also durch diese durchlaufen und durchfahren. So kann man sich nirgendswo mehr durch buggen und man prallt nicht wie ein Stein an ihnen ab.
      Die 4 Versionen der Absperrbaender (FBI kurz, FBI lang, Polizei kurz, Polizei lang) habe ich heute selbst erstellt. Ich hatte als Vorlage das existierende Band genommen, musste die Grafik aber im Endeffekt von Grund auf neu erstellen, da das ziemlich umstaendlich war den Text von dem existierenden zu entfernen. Beim Connecten wird Euer Client die neuen Modelle downloaden.
    • Der Testserver wurde auf Build #2070 geupdatet. Folgendes wurde geaendert:

      Aenderungen: Script
      • Skins die man im Binco schonmal gekauft hat, muss man nicht mehr erneut kaufen. Man bezahlt sie einmal und kann sie jederzeit wieder im Binco kostenlos anziehen
      • Leader des FBI und der Polizei koennen absofort die Dachsirenen (die festen - nicht das UC-Light) in den Werkstaetten kaufen. Sofern das Fahrzeug mit einer Dachsirene kompatibel ist, kommt im Hauptmenu der Werkstatt die Option "Dachsirene"
      • Bugfix: Wenn man eine Dachsirene bei einem FBI/Polizeifahrzeug anschaltet, dann hat sich das Objekt in eine Medic-Dachsirene geaendert
      • Bugfix: Man konnte das UC-Light auf das Dach setzen, wenn das Fahrzeug bereits eine Dachsirene hatte
      • Bugfix: Wenn man mit manchen Actor gesprochen hat, konnte es passieren, dass diese die Saetze von anderen Actors widergeben
      • Das Easteregg System wurde ueberarbeitet (es kann allerdings nicht von Euch getestet werden, da die Eastereggs nur auf dem Hauptserver bei Release geladen werden)
      • Die Polizei hat jetzt auch Ermittlerskins. Jeder Skin kann /ingloves verwenden, um sich die blauen Nitril-Handschuhe zum Ermitteln anzuziehen
      • Es wurden drei neue Muelleimer hinzugefuegt. Damit haben wir nun insgesamt 376 Muelleimer, die man durchsuchen kann
      • Es wurden alle Cluckin Bells (12) funktionsfaehig gemacht - alle kann man zu den selben Preisen kaufen wie die Pizza Stacks kaufen (schaut dazu den letzten Changelog an fuer mehr Infos zum System)
      • Der Konzern "Cluckin’ Bell Corporation" wurde hinzugefuegt
      • Die Polizei hat ihre Motorrad Streifen Skins bekommen - diese wurden von mir bisher vergessen. Ich sage Skins, weil es eigentlich in GTA SA zwei Skins gibt. Der eine hat nur keine ID zugewiesen bekommen in SA:MP und muss deshalb als Model einzeln beim connecten gedownloadet werden, obwohl Euer GTA diesen Skin bereits hat. Der Skin kommt uebrigens auch nicht im Singleplayer vor, obwohl er verfuegbar waere. Der Skin sieht so aus: Screen
      • Das FBI hat die zwei Skins in den schwarzen Anzuegen (Screen 1, Screen 2) wieder hinzugefuegt bekommen. Diese Skins haben (wie auf dem Screen zu sehen) Sonnenbrillen. Diese Sonnenbrillen wurden in SA:MP entfernt und deswegen sind die zwei gezeigten Skins Custom Models, die beim Connecten auf den Server von Eurem SA:MP Client gedownloadet werden
      • Fraktionen, die Zugriff auf die Schutzweste haben, koennen ihre Schutzwesten in ihren Fraktionsfahrzeugen verstauen und rausnehmen
        • Das reinlegen von einer Schutzweste funktioniert nur, wenn diese nicht beschaedigt wurde
        • Es passen maximal zwei Schutzwesten in einen Kofferraum
      • Fraktionsupgrades wurden hinzugefuegt (/fupgrades fuer Leader) - diese sind immer fuer 28 Tage aktiv (die nachfolgend aufgefuehrte Liste wird in kommenden Script Updates mit weiteren Ideen erweitert; Vorschlaege koennen wie immer eingereicht werden)
        • Upgrade: Schutzwesten in Kofferraeumen, Kosten: $25.000, Beschreibung: Fraktionen, die Zugriff auf Schutzwesten haben, koennen mit diesem Upgrade bei jedem Spawn ihrer Fraktionsfahrzeuge (vorausgesetzt, das Fahrzeug besitzt einen Kofferraum) auf bereits zwei verstaute Schutzwesten in ihren Kofferraeumen zugreifen
      • Ein neues Krankenhaus Interior wurde hinzugefuegt - @iTube hat leider aktuell keine Zeit seines fertig zu mappen, deswegen haben wir erstmals ein kostenloses verwendet: Video
        • Sanitaeter spawnen nun im Krankenhaus, wenn sie "Fraktionsbasis" unter /spawnchange auswaehlen
      • Sanitaeter haben nun einen Punkt zum Ausruesten bekommen. Diese koennen sich dort ihre Uniform anlegen - sie muessen sich nicht erst wie das Ordnungsamt oder die Polizisten zum Dienst anmelden
      • Sanitaeter haben jetzt einen Heal-Punkt bekommen
      • Die Fahrschule hat wieder Fahrzeuge erhalten
      • Bugfix: Einkaeufe im Pizza Stack wurden nicht geloggt