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Öffentlicher Testserver: s.city-of-sa.de
TeamSpeak 3: ts.city-of-sa.de

Um auf dem Server spielen zu können, benötigt ihr SA:MP 0.3.DL.

Accounts können über das Control Panel erstellt werden. Dazu ist ein Account auf dem In Game Server notwendig. Sollte es Probleme mit dem Registrierprozess geben, erstelle bitte hier ein Thread.
  • Smalltalk

    Slider - - Off Topic

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    Exakt. Lieber fokusiere ich mich auf meine Zukunft, als alles in ein Spiel zu stecken, womit ich kein Geld einnehme. Wenn ich das erfuellt habe, was ich erreichen wollte, dann kann ich mich privaten Hobbys wieder widmen. COSA is einer meiner vielen privaten Hobbys aber das einzige private Hobby, das ich verfolge, ist aktuell nur der Sport.

  • Smalltalk

    Slider - - Off Topic

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    Ich bin mitten in der Gruendungsphase eines Unternehmens, ich habe aktuell keine Zeit fuer COSA und werde auch nicht daran arbeiten. Ansich habe ich schon Lust aufs Zocken, nur nicht auf das Entwickeln; jeden Falls aktuell nicht. Das mit 0.3.8 geht mir nachwievor ziemlich nach. Haette ich die 4 Wochen, die ich mit 0.3.8 Features fuer COSA verschwendet habe, damals in mein Unternehmen gesteckt, dann waere ich damit bereits fertig und waere nicht nachwievor so abgefuckt. Und ja, es waren tatsaechl…

  • Entwickler Diskussionsthread

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    Ich werde Euch wissen lassen, wenn ich dafuer Zeit gefunden habe.

  • Entwickler Diskussionsthread

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    Nur Stress aktuell ich versuch morgen was zu machen, sorry. @kaiiN wartet auch noch auf ein Projekt von meiner Seite aus. Ich habe aktuell so viele Projekte auf einmal und nebenbei bin ich dabei eine Firma zu gruenden.

  • Entwickler Diskussionsthread

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    @Andosius @John_Reese wie sieht aktuell Euer Zeitplan aus? Habt ihr aktuell Freizeit oder privat viel zu tun? Ich werde mir heute den Zwischenstand ansehen und ggf. den Build Service fixen. Da Du anscheinend fertig bist Andosius, waere es gut zu wissen, ob Du aktuell privat viel zu tun hast, weil dann brauche ich mir aktuell keine Gedanken machen was Du als naechstes uebernehmen koenntest.

  • Entwickler Diskussionsthread

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    Ich versuche dieses Wochenende das zu fixen ich hab aktuell einfach keine Zeit. Ich wuerde auch ganz gern wieder nebenbei was fuer COSA machen. Ich schau das ich das am Wochenende irgendwie mal organisiere. Dann kann ich mir auch mal die Addons ansehen.

  • Addon Diskussion: Tazer System

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    Zitat von Andosius: „Wenn der Code passt, kannst du es ins master reinhauen. “ Mach Du das. Aber Du wirst einen Merge Conflict bekommen, da Du jetzt weiter gemacht hast. Deswegen habe ich Dir davon abgeraten. Ich habe paar Aenderungen naemlich durchgefuehrt. Mach bitte einen Pull Request nach master auf und wenn es einen Conflict gibt, dann rebase diesen.

  • Addon Diskussion: Tazer System

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    @Safa hat in seinem Vorschlag (Taser Whitescreen nicht einfügen) Recht. Lass das einfach komplett weg. Wir machen gar nichts, sondern freezen ihn nur und spielen die Animation ab. PS: Hast Du den Entwicklung so fortgesetzt wie ich sagte? (Addon Diskussion: Tazer System) sonst musst Du Deinen Aenderungen mit rueber kopieren und das wird vermutlich einen Merge-Conflict geben.

  • Addon Diskussion: Tazer System

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    @Andosius bzgl. Deiner Frage im TS: Mach mal ein: C-Quellcode (3 Zeilen)

  • Das ist vollkommen egal. Soferns halt teilweise verstaendlich ist und Sinn macht. Also nicht sowas wie "DerScheissIstZuLang" oder "Arschloch" waeren nicht ideal. Mach sowas wie Tazer_OnPlHandcStateCha reicht vollkommen aus.

  • Entwickler Diskussionsthread

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    Ich habe durch die Hinzufuegung eines neuen Addons das Bauen des COSA Gamemodes zerschossen. Ich werde am Wochenende reinsehen. Bis dahin haengen sich alle Builds auf. Ihr koennt dennoch comitten. Ich cancel dann die Builds einfach.

  • Entwickler Diskussionsthread

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    Hallo, hier werden generelle Sachen bzgl. der Entwicklung besprochen.

  • Woechentlicher Status Report

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    Einfach ein Statement jeden Sonntag bitte in diesem Thread hinterlassen. Sonst muss ich mir meine Infos ueberall zusammen suchen.

  • Woechentlicher Status Report

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    Beitrag

    Der Report wurde vergessen. Bitte dran denken in Zukunft. Bitte reicht den Report jetzt nach. Ich moechte mir nicht aus den Konversationen und den ganzen Addon Repos den aktuellen Status raussuchen, das frisst zu viel unnoetige Zeit.

  • Addon Diskussion: Random Accidents

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    Zitat von John_Reese: „Ich find das grad irgendwie ultra umständlich / unnötig kompliziert. “ Du hast es nur nicht verstanden. Ich will die cosa_actors Tabelle nicht aendern. Da tust Du zwar die Koordinaten Deiner Actors speichern, aber fuer alle weiteren Felder die Du brauchst machst Du eine zusaetzliche Tabelle wo Du Deine current_actor_id hast, dann eine Relation zu cosa_actors (meinetwegen heisst die Column dann actor_id) und halt alle anderen Felder noch. Damit man cosa_random_accident_acto…

  • Aktuelles Entwicklerteam

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    - @kaiiN wurde probeweise eingestellt. Er wird als erstes ein Gangjail System entwickeln.

  • Addon Diskussion: Random Accidents

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    @John_Reese COSA hat noch keine Include-Anweisung fuer dieses Addon gehabt. Das habe ich jetzt nachgeholt. Jetzt kannst Du auch darauf vertrauen, wenn er Dir sagt, dass das Compiling erfolgreich war. Zuvor hat er nur COSA compiliert aber nicht Dein Addon mit eingebunden. Es gibt einen Compile Error: build.city-of-sa.de/projects/city-of-sa/builds/2202 Das liegt aber am veralteten a_actor.inc Include. Ich werde es aktualisieren. PS: Wenn Du die Funktion brauchst um Actors unsterblich zu machen, si…

  • Addon Diskussion: Random Accidents

    Slider - - Entwicklerbereich

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    @John_Reese bitte folgendes in der SQL-Struktur aendern: - Alle neuen Tabellen mit cosa_random_accidents_ prefixen bitte. - Actors haben bereits eine Tabelle (cosa_actors) Struktur von cosa_actors: Quellcode (17 Zeilen) Wenn diese Struktur nicht ausreicht, dann mach eine neue Tabelle und nenn sie cosa_random_accidents_actors. (Und ja ich weiss, diese Tabelle hat keine created_at und updated_at Felder. Das ist noch eine Tabelle aus der Zeit, bevor das CP geschrieben wurde)

  • Addon Diskussion: Random Accidents

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    Hallo, hier wird ueber das Random Accidents Plugin diskutiert.

  • Aktuelles Entwicklerteam

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    Hallo, das sind aktuell unsere Entwickler: - Slider (COSA Gamemode Entwickler) - John_Reese (COSA Addon Entwickler) - Andosius (COSA Addon Entwickler) - kaiiN (COSA Addon Entwickler)